Docentes

José Sanabria

Alejandra Santin

Mariela Rojkin

Camila Marí Lozada

Alejandra Clutterbuck

Analía Vidotto

Patricia Fitti

Celeste Márquez

David Rivero

Docentes

José Sanabria

Alejandra Santin

Mariela Rojkin

Camila Marí Lozada

Alejandra Clutterbuck

Analía Vidotto

Patricia Fitti

Celeste Márquez

David Rivero

MÓDULOS DE APRENDIZAJE

¿Por cuál módulo de ilustración o taller querés comenzar?

Nuestra escuela tiene un sistema de aprendizaje compuesto por módulos flexibles.
Podés cursar una carrera completa de ilustración atravesando todos los módulos, o seleccionar sólo algunos.

MÓDULOS DE APRENDIZAJE

¿Por cuál módulo de ilustración o taller querés comenzar?

Nuestra escuela tiene un sistema de aprendizaje compuesto por módulos flexibles.
Podés cursar una carrera completa de ilustración atravesando todos los módulos, o seleccionar sólo algunos.

.
¡NUEVO!
.
Taller para chicos
.

Miércoles 17:00 a 18:30 (presencial)
o
Viernes 18:00 a 19:30 (presencial)
Edades recomendadas: de 7 a 12 años

Acercamiento a técnicas, dibujo y exploración de lenguajes plásticos.

Ilustración Expresiva

MÓDULO 1
Martes 19:00 a 21:30 (presencial)
Miércoles 19:00 a 21:30 (presencial)
Miércoles 17:30 a 19:30 (on-line)
Jueves 18:30 a 21:30 (on-line)
Sábado 11:30 a 14:30 (on-line)

Comprender y desarrollar el proceso de la ilustración de libros para niños a partir del estudio de técnicas tradicionales.

DESCARGAR PROGRAMA

Dibujo

MÓDULO 2
Lunes 18:30 a 21:30 (online)
Miércoles 19:00 a 21:30 (presencial)
Sábados 8:30 a 11:30 (online)

Dominar la línea e incorporar el diseño de personajes de diferentes contexturas, edades y características. Adquirir la capacidad de crear personajes con libertad y naturalidad. Desarrollar un estilo propio a partir del manejo de la morfología en el diseño de fondos y
personajes animales, humanos y fantásticos

DESCARGAR PROGRAMA

Proyectos Editoriales

MÓDULO 3
Sábados 14:30 a 17:30 (online)

Desarrollar proyectos con ideas propias y aprender la mecánica del libro álbum. El gran objetivo es presentar los proyectos en concursos y en la Feria de Bolonia o su publicación en editoriales locales.

DESCARGAR PROGRAMA

.
¡NUEVO!
.
Taller para chicos
.

Miércoles 17:00 a 18:30 (presencial)
o
Viernes 18:00 a 19:30 (presencial)

 

Edades recomendadas: de 7 a 12 años

Acercamiento a técnicas, dibujo y exploración de lenguajes plásticos.

Ilustración Expresiva

MÓDULO 1
Martes 19:00 a 21:30 (presencial)
Miércoles 19:00 a 21:30 (presencial)
Miércoles 17:30 a 19:30 (on-line)
Jueves 18:30 a 21:30 (on-line)
Sábado 11:30 a 14:30 (on-line)

Comprender y desarrollar el proceso de la ilustración de libros para niños a partir del estudio de técnicas tradicionales.

DESCARGAR PROGRAMA

Dibujo

MÓDULO 2
Lunes 18:30 a 21:30 (online)
Miércoles 19:00 a 21:30 (presencial)
Sábados 8:30 a 11:30 (online)

Dominar la línea e incorporar el diseño de personajes de diferentes contexturas, edades y características.
Adquirir la capacidad de crear personajes con libertad y naturalidad. Desarrollar un estilo propio a partir del manejo de la morfología en el diseño de fondos y personajes animales, humanos y fantásticos

DESCARGAR PROGRAMA

Proyectos Editoriales

MÓDULO 3
Sábados 14:30 a 17:30 (online)

Desarrollar proyectos con ideas propias y aprender la mecánica del libro álbum.
El gran objetivo es presentar los proyectos en concursos y en la Feria de Bolonia o su publicación en editoriales locales.

DESCARGAR PROGRAMA

Módulos optativos

Módulos optativos

Manga

OPTATIVA 1 – Sábados 10:00 a 12:00 (online)

El objetivo de este taller es transmitir los conocimientos para introducirse en el mundo de las viñetas, la aventura fantástica y los dibujos animados, y adquirir herramientas narrativas, creación de personajes y fondos, tanto para principiantes como para avanzados.

DESCARGAR PROGRAMA

Taller Literario

OPTATIVA 2 – Miércoles 20:00 a 22:00 (online)

Experimentar las múltiples posibilidades del lenguaje escrito para encontrar las propias. Desarrollar una actitud crítica y reflexiva de las producciones del taller. Desarrollar habilidades que permitan corregir y perfeccionar los textos producidos. Ejercitar la imaginación a través de distintos disparadores y/o estímulos externos.

DESCARGAR PROGRAMA

Estética de Animación Moderna

OPTATIVA 3 – Viernes 17.00 a 20.00 (online)

Participar profesionalmente de un proyecto real de ilustración, en todas sus fases de realización, conceptuales y técnicas, y que el producto de este trabajo pueda ser presentado por cada integrante como parte de su portfolio personal.

DESCARGAR PROGRAMA

Ilustración Digital

OPTATIVA 4 – Lunes 19.00 a 21.00 (online)

Primera parte: digitalización y tratamiento de ilustraciones utilizando el programa de Photoshop.

Segunda parte: acercamiento a la ilustración digital, procesos creativos, bases de dibujo y volumen.

DESCARGAR PROGRAMA

Manga

OPTATIVA 1 – Sábados 10:00 a 12:00 (online)

El objetivo de este taller es transmitir los conocimientos para introducirse en el mundo de las viñetas, la aventura fantástica y los dibujos animados, y adquirir herramientas narrativas, creación de personajes y fondos, tanto para principiantes como para avanzados.

DESCARGAR PROGRAMA

Taller Literario

OPTATIVA 2 – Miércoles 20:00 a 22:00 (online)

Experimentar las múltiples posibilidades del lenguaje escrito para encontrar las propias. Desarrollar una actitud crítica y reflexiva de las producciones del taller. Desarrollar habilidades que permitan corregir y perfeccionar los textos producidos. Ejercitar la imaginación a través de distintos disparadores y/o estímulos externos.

DESCARGAR PROGRAMA

Estética de Animación Moderna

OPTATIVA 3 – Viernes 17.00 a 20.00 (online)

Participar profesionalmente de un proyecto real de ilustración, en todas sus fases de realización, conceptuales y técnicas, y que el producto de este trabajo grupal e individual pueda ser presentado por cada integrante como parte de
su portfolio personal.

DESCARGAR PROGRAMA

Ilustración Digital

OPTATIVA 4 – 19.00 a 21.00 (online)

Primera parte: digitalización y tratamiento de ilustraciones utilizando el programa de Photoshop.

Segunda parte: acercamiento a la ilustración digital, procesos creativos, bases de dibujo y volumen.

DESCARGAR PROGRAMA

Suscribite a nuestras novedades, actividades y fechas de muestras